Skokiem za róg, czyli o wyskakiwaniu
Grając w counter strike, dość często będziemy mieć do czynienia z sytuacją, w której będziemy pewni, iż za kolejnym zakrętem, za rogiem, czai się nasz przeciwnik i czeka, aż my do niego wyjdziemy. Co zrobić w tej chwili, jeżeli nie mamy oczywiście flasha, który mógłby nam pomóc i oślepić choć na chwilę naszego wroga? Tu przydaje się nam umiejętność szybkiego i niespodziewanego wyskakiwania za rogu – niestety jest ona często stosowana przez gracz, przez co teoretycznie wszystkim dobrze znana i nie zawsze jej zastosowanie przyniesie pozytywne skutki, jednakże na graczy nowych, którzy dopiero wkraczają w świat counter strike, może być wręcz doskonała!
<--more-->
Polega to nie mniej nie więcej, niż na wybraniu odpowiedniej broni i wyskoczeniu zza rogu wraz z natychmiastowym kucnięciem zaraz po lądowaniu. Dodatkowo w już na etapie lotu musimy namierzyć przeciwnika (celować oczywiście w okolice głowy!), tak, aby już w tym momencie zwiększyć swoje szanse wygrania tego pojedynku. Oczywiście po wylądowaniu nie przestajemy strzelać, chyba, iż mamy pewność, że zabiliśmy przeciwnika i nic nam nie zagraża. Musimy jednak pamiętać, iż wywalenie w tym momencie całego magazynku skończy się mniej więcej tak samo, jak wyjście zza ściany w sposób całkowicie normalny – nie trafimy przeciwnika, a sami najczęściej zginiemy. Strzelajmy więc krótkimi seriami!
Po co jednak to wszystko? Nie można wyjść normalnie zza rogu i próbować zabić przeciwnika w otwartej walce? Oczywiście, że można, ale po co zwiększać swoje szanse na śmierć? Wiele osób kampiących za rogiem, swój celownik ustawia zaraz koło krawędzi ściany czekając, aż ktoś się zza niej wychyli. Wtedy pozostaje już tylko szybkie wciśnięcie przycisku myszy i przeciwnik pada na ziemię…
Recoil w praktyce cz.2
Zaczęliśmy już temat recoilu i jego dużego wpływu na efekty osiągane przez graczy, także nastał czas kontynuowania tego wątku. Wiemy już, czym jest recoil i znamy jego podstawowe składniki, jednak temat wciąż pozostaje nierozwinięty…
Jednym z najczęstszych błędów wszystkich początkujących jest strzelanie w kierunku przeciwnika w momencie wspinania się po drabinie, czy też nawet stania na jej szczeblach.
› Czytaj dalej
Recoil w praktyce cz.1
Na recoil składa się wiele czynników i między innymi dlatego nawet średnio-zaawansowanym graczom może być chwilami trudno nad nim zapanować. Nie ma chyba osoby, której nigdy nie zdarzyło się zużyć cały magazynek kałasznikowa stojąc tuż obok przeciwnika i nie trafić go ani jedną kulą. Takich i podobnych sytuacji można uniknąć wiedząc na czym polega zjawisko „recoil” i umieć je zastosować w praktyce. › Czytaj dalej
Dodawanie admina w AMX Mod X
Mam chwilę czasu, więc opiszę jak dodać admina w AMX mod X. Pominę to, że aby dodać admina trzeba mieć zainstalowanego AMX’a, jeżeli nie mamy- to administrować możemy tylko przez RCON.
Aby dodać admina, należy edytować plik users.ini znajdujący się w /addons/amxmodx/configs. W programie Total Commander wystarczy zaznaczyć plik i nacisnąć klawisz F4. › Czytaj dalej
Bindowanie – Z czym to się je?
Pewnie nie raz zastanawiałeś się jak zawodnicy przeciwnej drużyny docierają na twojego ‘respa’ zanim ty zdążyłeś kupić broń? Odpowiedź jest bardzo prosta, mają oni zbindowane zestawy broni, przez co naciskając jeden klawisz mają zakupiony dany ekwipunek. Tak, pewnie część z Was pomyśli, że przecież ma “autobuy” pod klawiszem F1, więc odrazu wyjaśniam – przykładowo chcemy kupić zestaw: AWP, DEAGLE, HE, oraz amunicję- tego nie kupimy za pomocą wspomnianego klawisza. Mam nadzieję, że wszyscy już zrozumieli różnicę pomiędzy bindem a autobuy’em. To tyle słowem wstępu, przejdźmy do konkretów. › Czytaj dalej
Grunt to orientacja
Podstawą każdego dobrego gracza jest znajomość niemal każdej mapy, na której toczą się jakiekolwiek rozgrywki. Musimy znać każdy szczegół, który może wpłynąć na przebieg całej rozgrywki. Czasami to właśnie znajomość zaułków na mapie, pozwala nam przeżyć i zabić ostatniego terrorystę, czy też antyterrorystę. Nie ma chyba nic gorszego, niż gracz, który lata po całej mapie szukając „bombsajdu A” i w konsekwencji marnujący cenne sekundy do końca rundy… › Czytaj dalej
Jak dobrze strzelać?
Oddawanie celnych strzałów w counter strike nie jest wcale zadaniem prostym, łatwym i przyjemnym. Wymaga to wielu godzin praktyk i ćwiczeń, zarówno obejmujących celność, opanowanie w ekstremalnych sytuacjach, jak i trenujących nasz refleks na zmiany w naszym otoczeniu.
Podstawową zasadą wykorzystywaną przy zabijaniu przeciwników, jest oddawanie strzałów przez ściany. Warto jednak pamiętać, iż ma to sens jedynie wtedy, kiedy mamy niemal stu procentową pewność, iż przeciwnik znajduje się w danym miejscu i nie zużyjemy całego magazynka na strzały w próżnię. › Czytaj dalej
AWP- Postrach nowicjuszy
Niemal każdy, kto choć raz grał w counter strike zetknął się z pojęciem AWP. Dla jednych jest to wymarzona broń, dająca możliwość zdobycia wielu fragów, u innych zaś budzi strach i przerażenie (czasami bardzo słusznie, gdyż jest to najsilniejsza broń w całym counter strike – jeden strzał powyżej linii nóg i już przeciwnik przenosi się do krainy wiecznych łowów). Istnieje jednak kilka sztuczek, które pomogą wszystkim graczom w załatwieniu każdego, kto posługuje się tą snajperką.
Podchodzenie pod budynki
Jedną z najczęściej granych map na wielu serwerach jest mapa cs_militia i jej podobne. Pomimo tego, iż chodzi tutaj o uwolnienie zakładników, to warto pamiętać, że nie antyterroryści rozdają tutaj pierwsze karty – lepsze pozycje strzeleckie mają terroryści, którzy mają doskonały widok na plac, przez który ich przeciwnicy muszą się przedostać. Dla wielu osób zaczynających grę po stronie antyterrorystów jest niewykonalne podejście pod budynek ze względu na właśnie strzały terrorystów. Jest jednak podstawowa taktyka, którą można wykorzystać niemal na każdej mapie, w której musimy podjeść pod jakikolwiek budynek, aczkolwiek wszystko zależy od rodzaju obiektu i terenów wokół niego.
› Czytaj dalej
Powstanie bloga
Na początek chciałbym się przywitać, dziś zdecydowałem się na stworzenie bloga o dość popularnej i kultowej grze jaką jest Counter Strike.
W miarę możliwości będę dzielił się z Wami swoją wiedzą gromadzoną przez kilka lat gry w CS’a. Znajdziecie tu wszelkiego rodzaju porady na temat grania jak i technicznych aspektów gry. Będę publikował również opisy serwerów, może jakieś polecę. Z czasem może zwiększymy zakres wiadomości dostarczanych na stronę;)
Enjoy!
Nsb
Najnowsze
Tagi
Kalendarz
| P | W | Ś | C | P | S | N |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « kwietnia | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |