Podchodzenie pod budynki

Jedną z najczęściej granych map na wielu serwerach jest mapa cs_militia i jej podobne. Pomimo tego, iż chodzi tutaj o uwolnienie zakładników, to warto pamiętać, że nie antyterroryści rozdają tutaj pierwsze karty – lepsze pozycje strzeleckie mają terroryści, którzy mają doskonały widok na plac, przez który ich przeciwnicy muszą się przedostać. Dla wielu osób zaczynających grę po stronie antyterrorystów jest niewykonalne podejście pod budynek ze względu na właśnie strzały terrorystów. Jest jednak podstawowa taktyka, którą można wykorzystać niemal na każdej mapie, w której musimy podjeść pod jakikolwiek budynek, aczkolwiek wszystko zależy od rodzaju obiektu i terenów wokół niego.


Podstawą w odejściu pod jakikolwiek budynek jest wykorzystanie otaczających go elementów – wszystko to, za czym możemy się schować, tak zwane martwe pola, dają nam możliwość przeżycia, poprzez schowanie się przed ostrzałem przeciwnika. Mowa tutaj oczywiście o skrzyniach, załomach w murach, ścianach, czy też beczkach.
Jeżeli jednak nie ma możliwości podejścia pod budynek w sposób niezauważony, skryty pomiędzy beczkami, skrzynkami i tymi podobnymi rzeczami, musimy pomyśleć o grze zespołowej – któryś członek naszego zespołu musi nas ubezpieczać poprzez osłonę przy wykorzystaniu snajperki (AWP lub AWM). Inną możliwością jest szybkie przemieszczanie się w stronę budynku, jednakże nie w najkrótszej możliwej linii, ale poprzez bieg z częstymi zmianami kierunku.
Trudno jednoznacznie określić taktykę podchodzenia pod budynek, wszystko zależy od tego, w jaki sposób grają nasi przeciwnicy i wiedzą jak wykorzystać własne pozycje…

Tags: ,

Sobota, grudzień 19th, 2009 Poradniki

1 Komentarz to Podchodzenie pod budynki

  • Jaason pisze:

    myślałem, że tu ładnie wszystko rozrysujesz ;p