<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: Recoil w praktyce cz.1</title>
	<atom:link href="http://www.swiat-cs.pl/recoil-w-praktyce-cz-1/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.swiat-cs.pl/recoil-w-praktyce-cz-1/</link>
	<description>Porady, opisy, serwery do CSa</description>
	<lastBuildDate>Sun, 10 Jan 2010 22:53:20 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Przez: Recoil w praktyce cz.2 &#124; Counter Strike- Swiat-CS.pl</title>
		<link>http://www.swiat-cs.pl/recoil-w-praktyce-cz-1/comment-page-1/#comment-4</link>
		<dc:creator>Recoil w praktyce cz.2 &#124; Counter Strike- Swiat-CS.pl</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 22:53:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.swiat-cs.pl/?p=45#comment-4</guid>
		<description>[...] efekty osiągane przez graczy, także nastał czas kontynuowania tego wątku. Wiemy już, czym jest recoil i znamy jego podstawowe składniki, jednak temat wciąż pozostaje nierozwinięty… Jednym z [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] efekty osiągane przez graczy, także nastał czas kontynuowania tego wątku. Wiemy już, czym jest recoil i znamy jego podstawowe składniki, jednak temat wciąż pozostaje nierozwinięty… Jednym z [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

